传世微变中战士属于物理伤害的角色

来源:知传世 | 作者:网络投稿 | 发表时间:2018-07-14 13:50 | 浏览次数:

传世微变游戏中有很多游戏角色可以让玩家使用,不过每个角色的攻击能力和基础属性都是不同的,随着游戏中的等级提高,每个角色的属性也会发生相应的改变。战士是一种最受欢迎的游戏角色,在最新的游戏版本中,我们能够发现战士的装备主要是以增加血量值为主的。在实战的过程中,要将法师和战士安排在一个战斗位置中,因为法师的攻击能力和伤害比较高,而战士则能够保护法师不受到对方玩家的伤害,所以大多数玩家都是互相组队来刷图和副本的。每个战士都应该购买的一件装备叫做巨人的腰带,这种腰带能够在很短的时间内增加战士的血量值和攻击能力。不过巨人腰带的时间是比较短的,所以这也是游戏开发的一个漏洞所在。传世微变游戏中还有很多有趣的游戏角色可以使用。

其实战士该职业是一个比较厉害的职业啦!它以勇猛著称!尤其是血量超高,负重量极大,且防御也是非常的高的一个职业!前期的战士是非常的厉害的!其他职业与其相比,在前期根本不是战士的队友!到了中期以后,其他的两个角色有了宝宝的帮助后,战士就没有了优势!所以中期的战士相对就比较的弱些了!其实这并不是战士本身弱!要是说中期其他的职业自身与战士自身攀比的话!道士跟法师在不带宝宝的情况下!一定还是战士赢的!其实我哥人觉得战士自身的属性值还是相对而言比较变态的哦!

另外传世微变中的战士是属于一种物理伤害的角色啦!其实说白了就是一种善于近战的职业!他不想道士跟法师这两个职业!道士跟法师是属于用法师杀敌的职业!所以这两个职业与战士该职业最大的不同之处就是一个是近战职业,一个是远程攻击职业!

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